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jueves, 21 de mayo de 2009

PRACTICA 14

1.- En esta practica nos juntamos en grupo y
planeamos lo que era nuestra exposicion.
2.-Empezamos buscando informacion y asi la recopilamos .
3.- A cada uno se le dio la informacion de la cual tenia que explicar .
4.- Fue un tema muy interesante el de la clonacion .
5.- Entendimos el por cual de la clonacion y el porque no debemos de
clonar a seres humanos .

jueves, 23 de abril de 2009

PRACTICA .- 13 TIPOS DE AUDIO Y VIDEO .

1.- sacamos la informacion de cualquier tipo de fuente.
2.-ponemos en orden como se nos puso cada uno de los tipos
de cosas que se nos pidio .
3.- se le agregan efectos a cada una de la diapositiva .
4.-le damos click derecho a cada uno de las cosas que pusimos
y le damos click en personalizar animacion.
5.- se le pone la animacion que desea con entrada y salida .
:eso nos sirve para mostrar un tema que estemos mostrando a algunas personas sin
que este sea aburrido y sea un poco dinamico .

DE ANIMACIÒN:*GIF, es un formato de archivo bastante antiguo. Lo desarrolló Compuserve para su propia red comercial. Este tipo de archivo se creó con la finalidad de obtener archivos de tamaño muy pequeños. GIF es muy indicado para guardar imágenes no fotográficas tales como: logotipos, imágenes de colores planos, dibujos, etc.El formato GIF guarda imágenes de 8 bits, no 8 bits por cada color RGB, sino que indexa solo 256 colores cómo máximo.Para guardar una imagen en formato GIF utilizaremos la opción Guardar para la Web. Una gran ventaja de este formato, es que podemos realizar transparencias en la paleta de colores, haciendo que ese color quede invisible.Este formato permite crear animaciones a través de fotogramas secuenciales.http://www.digitalfotored.com/imagendigital/gif.htm************JPEG y la fotografía digital****************Este formato lo creó The Joint Photographers Experts Group. Es uno de los formatos más conocidos para la compresión de fotografías digitales. Es uno de los pocos formatos que se soporta en Internet (Web)Todas las cámaras digitales y escáneres almacenan las imágenes en formato JPEG, no obstante y dado que la compresión de este formato afecta a la calidad de imagen, se puede escoger diferentes niveles de compresión:A más baja compresión mayor calidad.A más alta compresión menor calidad.Cuando se opta por una compresión alta, es para crear archivos que ocupen poco espacio para la Web o enviarlas por correo electrónico. JPEG es el único formato de archivo, que puede llegar a comprimir una imagen hasta sólo un 10% de su tamaño original, sin que el ojo humano pueda percibir diferencias, antes y después del proceso de compresión.JPEG soporta 24 bits.http://www.digitalfotored.com/imagendigital/jpge.htm************************* DE AUDIO:**************************Los archivos de audio son todos los que contienen sonidos (no solo música). Las diferentes extensiones atienden al formato de compresión utilizado para convertir el sonido real en digital.http://www.hispazone.com/Articulo/91/Los-archivos:-tipos--extensiones-y-programas-para-su-uso.htmlLas pistas de datos de archivos, contienen archivos que pueden ser leídos por una computadora o un equipo especial que interprete esos archivos (si son archivos MP3 puede reproducir su audio, sin son archivos de video puede reproducir el video en pantalla.http://www.alegsa.com.ar/Dic/pista%20de%20cd.php*Mp3:Es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picturs Expertas Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. El mp3 estándar es de 44 KHz y un bitrate de 128 KBPS por la relación de calidad/tamaño. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3 y el término no se debe confundir con el de reproductor MP3.* WAV.Es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.Es una variante del formato RIFF (Resource Interchange File Format, formato de fichero para intercambio de recursos), método para almacenamiento en "paquetes", y relativamente parecido al IFF y al formato AIFF usado por Macintosh. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la CPU Intel, y es el formato principal usado por Windows.A pesar de que el formato WAV puede soportar casi cualquier códec de audio, se utiliza principalmente con el formato PCM (no comprimido) y al no tener pérdida de calidad puede ser usado por profesionales,*http://es.wikipedia.org/wiki/WAV* WMAEs un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft.Compite con el MP3, antiguo y bastante inferior técnicamente; y Ogg-Vorbis, superior y libre, usando como estrategia comercial la inclusión de soporte en el reproductor Windows Media Player, incluido en su popular sistema operativo Windows.Aunque el soporte de este formato se ha ampliado desde Windows Media Player y ahora se encuentra disponible en varias aplicaciones y reproductores portátiles, el MP3 continua siendo el formato más popular y por ello más extendido.http://es.wikipedia.org/wiki/Wma************************** ARCHIVOS DE VIDEO************************Hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos de una secuencia de imágenes y sonidos que representan escenas en movimiento. Etimológicamente la palabra video proviene del verbo latino videre, y significa "yo veo".En algunos países se llama así también a una grabación de imágenes y sonido en cinta magnética o en disco de láser (DVD), aunque con la aparición de estos últimos dicho término se identifica generalmente con las grabaciones anteriores en cinta magnética, del tipo VHS.http://es.wikipedia.org/wiki/VideoMOVEs el formato común para las películas QuickTime, la plataforma nativa de Macintosh para películas. Tipo de archivo: Binario Puede usar un número de aplicaciones para reproducir archivos .mov incluyendo Sparkle o MoviePlayer en Mac, y QuickTime para Windows.MPEGEs el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group). MPEG-1 vídeo se utiliza en el formato video CD. La calidad de salida con la tasa de compresión usual usada en VCD es similar a la de un cassette vídeo VHS doméstico. Para el audio, el grupo MPEG definió el MPEG-1 audio Layer 3 más conocido como MP3.http://es.wikipedia.org/wiki/Consorcio_MPEG*****MPEG-1: estándar inicial de compresión de audio y vídeo. Usado después como la norma para CD de vídeo, incluye popular formato de compresión de audio Capa 3 (MP3).http://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-11) MP1 o MPEG-1 Parte 3 Capa 1 (MPEG-1 Audio Layer 1)2) MP2 o MPEG-1 Parte 3 Capa 2 (MPEG-1 Audio Layer 2)3) MP3 o MPEG-1 Parte 3 Capa 3 (MPEG-1 Audio Layer 3)4) Procedimientos para verificar la conformidad.5) Software de referencia.*****MPEG-2: normas para audio y vídeo para difusión de calidad de televisión. Utilizado para servicios de TV por satélite como DirecTV (Cadena estadounidense de televisión vía satélite de difusión directa), señales de televisión digital por cable y (con ligeras modificaciones) para los discos de vídeo DVD.http://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-2******MPEG-3: diseñado originalmente para HDTV (Televisión de Alta Definición), pero abandonado posteriormente en favor de MPEG-2.fue diseñado para tratar señales HDTV en un rango de entre 20 a 40 Mbits/s.http://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-3******MPEG-4: expande MPEG-1 para soportar "objetos" audio/vídeo, contenido 3D, codificación de baja velocidad binaria y soporte para gestión de derechos digitales (protección de copyright).Los usos principales del estándar MPEG-4 son los flujos de medios audiovisuales, la distribución en CD, la transmisión bidireccional por videófono y emisión de televisión.http://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-4*****MPEG-7: sistema formal para la descripción de contenido multimedia.ofrece un mecanismo para describir información audiovisual, de manera que sea posible desarrollar sistemas capaces de indexar grandes bases de material multimedia (este puede incluir: gráficos, imágenes estáticas, audio, modelos 3D, vídeo y escenarios de cómo estos elementos se combinan) y buscar en estas bases de materiales manual o automáticamente. http://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-7*****MPEG-21: MPEG describe esta norma futura como un "marco multimedia". es la definición del término de objeto digital. Estos objetos serán los bienes con los que se comerciará dentro del mercado establecido en la red, es definir un marco abierto para el envío y consumo de materiales multimedia para que todos los usuarios que intervengan en la cadena de consumo puedan utilizar el servicio.http://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-21AVI(inglés: Audio Video Interleave, 'intercalado de audio y video' )?es unformato de archivo contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoften 1992.http://es.wikipedia.org/wiki/AVIWMVWMV (Windows Media Video). Extensión de los archivos de vídeo de la aplicación Microsoft Windows Media.http://alextecnico-sm.blogspot.com/2007/12/conceptos-bsicos-dispositivos.html

martes, 17 de marzo de 2009

PRACTICA 12 . ANIMACION Y TRANCISION A DIAPOSITIVAS .

1.- Retomamos las practicas 8 9 y 10 .
2.- Abrimos una diapositiva en powerpoint y utilizamos las practicas 8 , 9 y 10 .

3.- seleccionas el texto o la imagen a la que le quieras poner la animaciòn.
4.- te vas a menu, presentaciòn, personalizar animaciòn.
5.- del recuadro de la derecha eliges efecto de animaciòn. (eliges si es de ebtrada, salida o enfasis y lo seleccionas).
6.- para la transiciòn, te vas a presentaciòn,transicion de diapositivas, eliges el efecto, abajo del lado derecho seleccionas si quieres que sea automatico despues de cierto tiempo o si quieres que sea con un clic.
Esto nos sirve màs que nada para darle presentacion al trabajo y para que todo sea automaticamente sin tener que estar dando clic.

martes, 3 de marzo de 2009

PRACTICA #11 HIPERVINCULOS A OTRAS PRESENTACIONES .

1.-por medio de botones de accion se realizo la presentacion
para que realizara lo siguiente.
2.-ejecutara programas de word , excel , y powerpoint.
3.-reproduciera un sonido , video y abriera
una pagina web.
4.-menu presentacion botones de accion y se le dio el destino a cada uno .
:eso me sirve para llegar mas rapido a mis destinos .
sin tener que hacer click y click y click .

jueves, 26 de febrero de 2009

PRACTICA #10 BOTONES DE ACCION...

1.-Se buscan las las imagenes en google de mascotas de software .
2.- se hace el menu de las imagenes de las mascotas .
3.-se pone la informacion basica de las mascotas en cada diapositiva .
4.- de alli se da click en menu presentacion.
5.- de alli se pone botones de accion y se le configura la accion para el boton .
6.- a cada mascota o a cada diapositiva.

: eso me sirve para tener mas rapidez con las diapositivas que yo quiera llegar y no tener
que estar dando click y click

martes, 24 de febrero de 2009

PRACTICA #9 HIPERVINCULOS PAGINA WEB.

1.-En una diapositiva escribe 7 pag web .
2.-modifica el texto.
3.-le das click en menu insertar.
4.- le das click en hipervinculos .
5.- buscas las paginas web.

:eso me ayuda a que con mayor facilidad llegue a las paginas sin tener que estarlas buscando
en un buscador y asi tardar mas tiempo si no que simplemente lo haga rapido y facil.

martes, 17 de febrero de 2009

PRACTICA #8 (curriculum vitae)

1.- se hace el menu del curriculum.
2.- se siguen los pasos de los temas del menu
3.- se ponen hipervinculos.
4.-se da click en menu luego en insertar luego se da click hipervinculo luego se da en las diapositivas que se quiere como hipervinculo.
5.- se aplica la animacion a cada uno de las diapositivas .
:eso nos ayuda a dar una mejor presentacion a cualquier cosa que vayamos a llevar a cualquier trabajo .